Prepara-te para momentos de riso, situações embaraçosas e decisões completamente fora de controlo!
Com o jogo Cross the Line, cada jogador enfrenta dilemas hilariantes, desconfortáveis e absurdos, enquanto os outros tentam adivinhar qual será a sua escolha. Acerta e avança o teu peão rumo à vitória!
Mas atenção… se fores longe demais, vais direto para a temida faixa “CROSS THE LINE” e serás penalizado!
Com 440 dilemas e 1.760 decisões possíveis, este é o jogo perfeito para testar os teus limites, divertir-te com amigos e descobrir até onde cada um está disposto a ir!
Como jogar:
Escolhe um peão e coloca-o entre a linha da polícia e a linha de chegada. As cartas e o tijolo (caixa) ficam de lado. Cada jogador recebe cartas de votação.
Um jogador lê um dilema e 4 respostas possíveis (A, B, C ou D). Escolhe secretamente a sua resposta. Os outros jogadores tentam adivinhar. Cada resposta certa corresponde a +1 movimento do peão em direção à linha de chegada.
Chega à linha de chegada para vencer. Se recuares até à linha da polícia, perdes.
Características:
Idade Mínima: +18
Avisos: Perigo de asfixia! Contém peças pequenas. Não adequado para crianças com menos de 3 Anos. As cores e modelos podem variar dos apresentados na embalagem.
Iva incluído.
Custo de envio calculado na finalização da compra.
14 em disponibilidade.
Prepara-te para momentos de riso, situações embaraçosas e decisões completamente fora de controlo!
Com o jogo Cross the Line, cada jogador enfrenta dilemas hilariantes, desconfortáveis e absurdos, enquanto os outros tentam adivinhar qual será a sua escolha. Acerta e avança o teu peão rumo à vitória!
Mas atenção… se fores longe demais, vais direto para a temida faixa “CROSS THE LINE” e serás penalizado!
Com 440 dilemas e 1.760 decisões possíveis, este é o jogo perfeito para testar os teus limites, divertir-te com amigos e descobrir até onde cada um está disposto a ir!
Como jogar:
Escolhe um peão e coloca-o entre a linha da polícia e a linha de chegada. As cartas e o tijolo (caixa) ficam de lado. Cada jogador recebe cartas de votação.
Um jogador lê um dilema e 4 respostas possíveis (A, B, C ou D). Escolhe secretamente a sua resposta. Os outros jogadores tentam adivinhar. Cada resposta certa corresponde a +1 movimento do peão em direção à linha de chegada.
Chega à linha de chegada para vencer. Se recuares até à linha da polícia, perdes.